sábado, 13 de febrero de 2010

>>Cubo de rubik

Este fue el primer proyecto que realizaron los alumnos de la licienciatura de Multimedia digital de la Universidad Internacional Jefferson, fue su primer acercamiento al manejo del programa Blender.
El objetivo de este primer proyecto fue el de aprender a biselar un cubo, duplicarlo y colocarlo con exactitud, además el de aplicar colores a cada una de las "calcomanias" del Cubo, por su puesto el generar el render

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